terça-feira, 1 de dezembro de 2015

WNeander e NeanderWin

  • Apresentação
    • Largura de dados e endereços de 8 bits;
    • Dados representados em complemento a dois;
    • Acumulador de 8 bits (AC);
    • Apontador de instruções de 8 bits (PC);
    • Registrador de código de condição com 2 bits: negativo (N) e zero (Z).

O NeanderWin é um simulador da máquina Neander, definida no livro do Raul F. Weber (UFRGS), Fundamentos de Arquitetura de Computadores, Ed. Sagra Luzzatto. A máquina original foi estendida nesse simulador para incluir algumas instruções para carga de dados imediatos no acumulador e operações de entrada e saída de dados para dois dispositivos mapeados em nosso simulador: um teclado e um visor.