Jogo da Forca
Autor: Elvis Cordeiro Nogueira
Crie um programa que solicite ao usuário uma palavra e a armazene-a em uma string. Assim que for pressionado "enter", a tela terá de apagar e em seguida iniciar o jogo.
O programa deverá solicitar uma letra ao usuário e em seguida fazer a comparação com a frase inserida no inicio do programa. Caso a letra esteja contida na palavra, exiba as letras que o usuário acertou até o momento. Deverá também aparecer os underlines "_" referentes às letras faltantes junto com as letras acertadas. Caso contrário, exiba uma mensagem de erro e decremente 1 de vida.
O Programa só deve encerrar quando houver o total de vidas igual a zero ou quando o usuário descobrir a palavra.
O programa deverá solicitar uma letra ao usuário e em seguida fazer a comparação com a frase inserida no inicio do programa. Caso a letra esteja contida na palavra, exiba as letras que o usuário acertou até o momento. Deverá também aparecer os underlines "_" referentes às letras faltantes junto com as letras acertadas. Caso contrário, exiba uma mensagem de erro e decremente 1 de vida.
O Programa só deve encerrar quando houver o total de vidas igual a zero ou quando o usuário descobrir a palavra.
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